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Archivos Mensuales: abril 2012

Repaso de marzo: fuegos cooperativos, planificación simultánea y economía.

Poco a poco voy poniendo al día el blog. Con casi un mes de retraso os presento el repaso de Marzo: 44 partidas en 12 días, casi el doble que el mes anterior.

La verdad es que ha sido un mes muy jugón, 4 fines de semana completos y algún festivo. Y el juego más jugado es….. ¡Fuegos artificiales a discreción! ¡Hanabi! Con 7 partidas.

Hanabi es una especie de cinquillo cooperativo. Los jugadores tienen que ir construyendo fuegos artificiales escalando cartas numeradas del 1 al 5 en 5 colores diferentes. La gracia del juego es que se juega con las cartas ocultas, de forma que sólo las ven el resto de jugadores, quienes mediante pistas te ayudan a averiguar qué cartas jugar y cuáles descartar. Un juego muy adictivo que siempre invita a superarse con una segunda partida, aunque depende mucho de la seriedad con que se la tomen los jugadores. He de decir que desde que lo probé en las XI Jornadas Benéficas de Ayudar Jugando es uno de mis juegos favoritos.

Este mes también ha habido muchas novedades:
En primer lugar estrenamos el regalo de cumpleaños de mi amigo Font: el Evo. Un juego en el que cada jugador debe expandirse por una isla a base de modificar genéticamente su raza de dinosaurios. Un juego sencillo de estrategia y subastas.

También estrenamos uno de mis últimos autorregalos: Juego de Tronos: El Juego de Tablero (segunda edición). Desde que probé la primera edición hace varios años siempre me quedé con ganas de jugarlo más. Con la nueva edición y una oferta de Zacatrus! me animé a comprarlo. El resultado: me gusta mucho más de lo que recordaba. La combinación de planificación estratégica simultánea y alianzas no vinculantes me encanta. A ello se suma la temática que, con la llegada de la segunda temporada de la serie, está en pleno apogeo.

En La Caba tuve oportunidad de probar el Le Havre, que desde que lo vi me atrae y me atemoriza a la vez. Sensación que con jugarlo no se ha disipado. Se trata de un juego económico en el que los jugadores compiten por realizar diferentes acciones a través de colocación de trabajadores. Es especialmente importante especializarse en pocos recursos y obtener los edificios que los explotan al máximo. Algo que es difícil hacer en tu primera partida. El mayor inconveniente que tiene es la duración.

También gracias a La Caba probé el Maharaja. Un juego que me llamo la atención porque me pareció bonito. Los jugadores tienen que planificar sus acciones de forma simultánea para hacerse con el favor de los dioses, conectar las ciudades, construir los palacios más chulos y conseguir que el Maharaja vaya a contemplarlos. Un juego de mayorías bonito, sencillo y que se me dió demasiado bien como para no estar en mi colección.

Y, por último, elijo como juego del mes el Wealth of Nations. Normalmente los juegos económicos de cubitos de madera no me atraen, pero éste me encanta. Supongo que por el importante componente espacial. Los jugadores tienen que situar sus industrias de forma que maximicen su producción, permitan su expansión e impidan la de los oponentes. El valor de su producción dependerá de la oferta y la demanda y tendrán que negociar para conseguir los recursos que necesitan a cambio de los que le sobran. Un juego en el que al principio cuesta desarrollarse y el final, a veces, se precipita.

Temática: 5
Componentes: 6
Dinámica: 9
Aprendizaje: 8
Interacción: 9
Jugado: mucho
Colección: Sí
Lo propondré a menudo
Temática: 7
Componentes: 7
Dinámica: 9
Aprendizaje: 9
Interacción: 6
Jugado: poco
Colección: No
Lo seguiremos jugando
Temática: 9
Componentes: 9
Dinámica: 9
Aprendizaje: 6
Interacción: 8
Jugado: poco
Colección: Sí
Lo propondré a menudo
Temática: 7
Componentes: 7
Dinámica: 6
Aprendizaje: 4
Interacción: 7
Jugado: poco
Colección: No
Lo jugarémos cuando el cuerpo aguante
Temática: 6
Componentes: 8
Dinámica: 7
Aprendizaje: 8
Interacción: 7
Jugado: poco
Colección: No, pero me gustaría
Lo propondré de vez en cuando

Temática: 7
Componentes: 6
Dinámica: 9
Aprendizaje: 4
Interacción: 8
Jugado: poco
Colección: Sí
Lo propondré de vez en cuando
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Publicado por en Viernes, 27 abril 2012 en Repaso

 

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Repaso de Febrero: pasado, futuro y ciencia ficción

Debido a un imprevisto he estado bastante liado desde finales de febrero, así que ni siquiera he conseguido escribir un artículo semanal. Bueno, debido a eso y a que estoy jugando más que nunca. Espero coger el mismo buen ritmo de publicación como el que tengo de partidas.

Retomamos pues el blog con el repaso de mis partidas jugadas durante el mes de Febrero: 22 partidas en 7 días.

Hay poco para destacar:

En la CABA probé el Gloria a Roma, en general el juego me gustó. Aunque creo que el multiuso de las cartas puede asustar un poco al principio, la dinámica es rápida y no creo que nadie se contente con sólo una partida.

También tuve la oportunidad de estrenar el Imperial 2030 de mi amigo Ra. Ya había jugado al Imperial una vez y esta partida me ha gustado más. Supongo que el mapa da más posibilidades. El hecho de haberme currado una traducción de las reglas como regalo puede que haya influenciado en mi visión del juego.

Como juego del mes elijo el Battlestar Galactica. Está teniendo bastante éxito en mi grupo de juegos habitual y aunque no hemos tenido oportunidad de jugar las expansiones, sí que hemos usado algún personaje de Éxodo. Contando con que es un juego bastante complejo, a todos los neófitos que lo han probado les ha encantado.

Este mes además ha salido un candidato a abandonar mi estantería: el Leonardo Da Vinci. Lo adquirí porque me pareció un buen juego de mayorías y no abunda este tipo de mecánicas en mi colección. No obstante, la interacción con el resto de jugadores no es tan importante y se queda en una mera colocación de trabajadores. Me deja la sensación de que el juego no está bien calibrado y la competencia entre jugadores se ve mermada.

Temática: 4
Componentes: 4
Dinámica: 9
Aprendizaje: 7
Interacción: 9
Jugado: poco
Colección: No
Lo seguiremos jugando

Temática: 7
Componentes: 8
Dinámica: 7
Aprendizaje: 6
Interacción: 7
Jugado: Sí
Colección: No
Lo seguiremos jugando

Temática: 10
Componentes: 8
Dinámica: 8
Aprendizaje: 5
Interacción: 9
Jugado: mucho
Colección: Sí
Lo propondré a menudo

Temática: 5
Componentes: 5
Dinámica: 5
Aprendizaje: 7
Interacción: 6
Jugado: poco
Colección: Sí, pero por poco tiempo.
Prefiero jugar a otra cosa
 
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Publicado por en Miércoles, 18 abril 2012 en Maquetación, Repaso

 

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